Kotaku arvioi Battlefield 2042:n kauden 3 päivitys: Escalation

Kotaku arvioi Battlefield 2042:n kauden 3 päivitys: Escalation

Battlefield 2042

Kuva: EA

Viimeksi kun tarkistimme Battlefield 2042kiusattu online-ampuja oli juuri julkaissut toisen suuren päivityksensä ja alkoi vihdoin tuntua joltain lähestyvän täysimittaista videopeliä. Kun kausi 3 julkaistaan ​​tällä viikolla, se on nyt entistä lähempänä.

Huomaa, että en esitä tätä lausuntoa kritiikkinä. Battlefield 2042 julkaistiin keskellä pandemiaa, ja hänen kehityksensä vaikutti lähes kahteen kokonaiseen vuoteen, ja sarjan pitkäaikaisena fanina – mutta myös videopelitoimittajana, joka tietää, miten tämä homma toimii-Olen tottunut siihen, että johto työnnettiin selvästi ulos lyhyen aikavälin taloudellisten tavoitteiden saavuttamisesta riippumatta siitä, mitä vahinkoa se on aiheuttanut brändin pitkäaikaiselle asemalle.

Joten en vain ymmärrä sitä kun sanon – kuten Jokainen, joka pelasi peliä julkaisun yhteydessä, tietää – se ei vain ollut valmis julkaistavaksi marraskuussa 2021. Ne meistä, jotka silti löysivät pelistä jotain rakkautta ja jatkoimme pelaamista olivat kuukausien ajan todella pelanneet ja virallisesti testaamassa keskeneräinen videopelisellainen, joka koskaan tunsi olevansa “täydellinen” (ainakin verrattuna edeltäjiinsä) kuukausien päivitysten jälkeen.

No, olemme nyt siinä “kuukausittaisessa päivityksessä”, joka oli ennen Taistelukentät olisi lavastettu koska peli oli parantunut huomattavastimutta sisään 2042 asia on vain koska se on kosketusetäisyydellä parista.

Tällä viikolla julkaistiin kausi 3, joka lisää valtavan uuden kartan (sijoittuu Ruotsiin kahden laatikkomaisen robottiasetehtaan ympärille), uuden panssarintorjuntapuolustuksen, kiskotykin ja uuden asiantuntijan, jolla on ainutlaatuinen ase on miniatyyri ilmasytytin räjähteitä kivääri.

Battlefield 2042 | Jakso 3: Escalation Gameplay -traileri

Kaikki on hyvin! Kartta, Spearhead, on suuri ja kuin Stranded ennen sitä on puhtaasti erottuva siitä, että siinä on kaksi suurta sisäpelialuetta lähitaistelua varten, joita ympäröivät laajat tilat tarkka-ampujille ja ajoneuvoille. Minulla on ollut hauskaa sen kanssa sen pitkän suunnittelun ja kahden rakennuksen välisen kivisen maaston vuoksi tarkoittaa, että pelit muuttuvat usein lihamyllyiksi keskeltä ohjaustasot, mikä johtaa valtaviin, räjähtäviin taisteluihin.

Uusi asiantuntija, Rasheed Zain on myös jotain, jota peli on tarvinnut; hänen ilmapuhalluskiväärinsä pystyy tappamaan vihollisen yksiköitä suojan alla tai kulmien takana antaen jalkaväkeä sellainen kyky vapauttaa tilaa, joka oli aiemmin vain ajoneuvojen tai muutamien käytettävissä joka osaa käyttää kranaatteja oikein.

En ole aivan yhtä myyty kahdessa muussa tärkeimmässä lisäyksessä, kiskoase ja anti-panssari. Jälkimmäinen, EMKV90-TOR, pelaa kuin StarCraft Siege säiliö; voit ajaa sillä jonkin aikaa rajoitetulla tulivoimalla, mutta kun todella haluat sotkea asioita, voit laskea sen jousitusta ja ampua vihollisen tankkeja kartan poikki.

Rautapyssyssä on puolestaan ​​kyse ajoituksesta; se on hyödyllinen sekä keskipitkän että pitkän kantaman aseena, mutta vain jos hallitset sen lataustavan, se purkautuu automaattisesti valmiina. Melkein kaikki pelin nykyinen ase- ja ajoneuvoluettelo tuntuu melko modernilta, mutta lievästi myönnettynä, että peli sijoittuu 20 vuoden päähän; nämä kaksi lisäosaa näyttävät, kuulostaa ja tuntuu enemmän Hei ase.

Kuva artikkelista nimeltä Battlefield 2042:n kausi 3 tekee hyvästä pelistä hieman paremman

Kuva: EA

Kun katsot taaksepäin kaikkea työtä ja päivityksiä, joita peli on saanut sen jälkeen lanseerattu – ei vain uutta sisältöä, vaan vanhojen karttojen uudistuksia ja muunnelmia, kuten asiantuntijoiden ulkonäköä ja heidän äänitavujaan, mikä antaa pelille yhtenäisemmän sävyn – se on selvästi paljon parempi kokemus!

Luulen jo epäsuositun Expert-järjestelmän kierrätetään ensi kuussa palatakseen perinteinen Taistelukenttä luokat, että tehdään vuoden pituinen yritys tehdä tästä pelistä sellainen kuin sen olisi pitänyt olla. Mikä, ottaen huomioon kuinka tuhoisa pelin alku oli, tulee olemaan helvetin saavutus.

Ja silti, se ei voi myöskään olla ihmettelemättä: mitä tämä peli olisi voinut olla, jos viimeiset 12 kuukautta olisi ollut ilmaista lisätä peliin hätäkorjausten suorittamisen sijaan? Pidän asettelusta todella paljon 2042Yksi harvoista menestyselokuvista, jotka ovat koskaan ottaneet ilmastonmuutoksen uhan vakavasti, ja sen lähitulevaisuuden arsenaali on ollut paljon hauskempaa käyttää kuin viimeaikaisten pelien historialliset varusteet.

Emme saa koskaan tietää! Pandemic ja sijoittajaluokka salasivat tämän pelin, joten jos voimme odottaa vain yhden viimeisen kauden 4 päivityksen ennen kuin kaikki hajoaa ja kaikki siirtyvät seuraavaan Taistelukenttä, sitten odotan sitä innolla. Minä ja muut ihmiset, jotka ovat nauttineet pelistä sen julkaisusta lähtien. Meitä on kymmeniä! Melko paljon!

Kuva artikkelista nimeltä Battlefield 2042:n kausi 3 tekee hyvästä pelistä hieman paremman

Kuva: EA

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *